Kompjûterprogramma: ferskil tusken ferzjes

Content deleted Content added
Yn 'e Wâlden (oerlis | bydragen)
Nije Side: {{wurk}} In '''programma''' befettet koartsein alle nul/ienkoaden, dy't nedich binne om de kompjûter ta hanneljen oan te setten. Bygelyks alle koaden foar in berekkening of in spultsje. ...
 
Yn 'e Wâlden (oerlis | bydragen)
No edit summary
Rigel 2:
In '''programma''' befettet koartsein alle nul/ienkoaden, dy't nedich binne om de kompjûter ta hanneljen oan te setten. Bygelyks alle koaden foar in berekkening of in spultsje. Sokke nul/ienkoaden fan in programma wurde bewarre yn ien of mear [[triem|triem(men)]]. Dy kinne kinne troch yn in kompjûtertaal fêstleine opdrachten meiïnoar kommunisearje.
 
Sa kinne jo yn de iene triem alle koaden foar de bestjoering fan it [[byldskerm]] bewarje en yn in oare de koaden foar de bestjoering fan it [[fêste skiif|skiifstasjon]]. Mar alle opdrachten moatte de kompjûter apart yn nul/ienkoaden oanlevere wurde.