Kompjûterprogramma: ferskil tusken ferzjes

Content deleted Content added
Yn 'e Wâlden (oerlis | bydragen)
No edit summary
Yn 'e Wâlden (oerlis | bydragen)
No edit summary
Rigel 1:
{{wurk}}
In '''programma''' befettet koartsein alle nulopdrachten, skreaun yn in programmear-/ienkoadenkompjûtertaal, dy't nedich binne om de kompjûter ta hanneljen oan te setten. BygelyksNo allekin de masine gjin taal útinoar hâlde mar wol koaden foaren indêrom berekkeningbinne ofalle inopdrachten spultsjeoerset yn de bypassende nul-/ienkoaden. SokkeDe [[ferwurkingsienheid]] lêst dy nul-/ienkoaden fanyn ien lange rige efterinoar. Dat soe in programmakilometerlang ferhaal wurde bewarreen dêrfandinne is sa'n rige opdield yn ien of mear [[triem|triem(men)]]. DyDe kinneprogrammeartaal kinnesoarget trochderfoar yndat indy kompjûtertaaltriemmen fêstleineûnderling opdrachtenferbûn meiïnoarof kommunisearjeloskeppele wurde.
 
Sa kinne jo yn de iene triem alle koaden foarbewarje dy't nedich binnefoar de bestjoeringopbou fan itin [[byldskermbyld]] bewarjeop it skerm en yn in oare triem de koaden foar de bestjoering fan it [[fêste skiif|skiifstasjon]]. Mar allede opdrachtenkompjûter moattedocht deneat kompjûterwat apartnet yn nul-/ienkoaden oanlevere wurdewurdt. No ja, fêstrinne miskien.